11 французов выпрыгнули из окна из-за боязни черного дьявола
zoomknight


Одиннадцать человек выбросились из окна в парижском пригороде Ла Верьер (La Verriere), приняв своего чернокожего соседа за дьявола. Об этом в субботу, 23 октября, сообщает газета Le Parisien со ссылкой на местную полицию.

Четверо детей и семеро взрослых, пострадавших в результате инцидента, были доставлены в местные больницы с повреждениями различной степени тяжести. Сообщается, что все они живы.

Как рассказал помощник прокурора округа Версаль Одиль Февр (Odile Faivre), около 3 часов в ночь на субботу 13 участников спиритического сеанса увидели, что в их квартире находится голый мужчина африканского происхождения. По версии следствия, он хотел уложить спать своего плачущего ребенка. Участникам сеанса же показалось, что перед ними находится дьявол. Мужчину ударили ножом и выгнали из дома. В тот момент, когда он попытался вернуться, 11 участников сеанса выпрыгнули в окно квартиры, расположенной на третьем этаже. Причины их поступка предстоит выяснить полиции.

Неизвестно, каким образом чернокожий мужчина появился в квартире. Его и человека, выбросившегося из окна вместе со своей двухлетней дочерью, арестовала полиция.

UPD. К сожалению, ребенок умер в больнице

Е. Захаров, А. Карасев, А. Сафонов. Рукопашный бой. Самоучитель.
zoomknight
Издательство: Культура и традиции, 1992 г.
Твердый переплет, 240 стр.
ISBN   5-86444-015-9
Тираж: 100000 экз.
Формат: 84x108/32 (~130х205 мм)

Самоучитель предназначен в помощь самостоятельно изучающим основы рукопашного боя, занимающимся в различных секциях и, безусловно, инструкторам. В нем описана методика разучивания и совершенствования базовой техники ударов рукой и ногой, стоек, передвижений и защиты. В отличие от подавляющего большинства пособий по единоборствам, издававшихся в последнее время в стране и за рубежом, в данной книге дается методика развития физических качеств, а также порядок построения тренировочного процесса. При описании техники приемов впервые для рукопашного боя использовался принцип "опорных точек". Подготовительные упражнения и методические приемы в пособии подобраны таким образом, чтобы их можно было выполнять без посторонней помощи, в домашних условиях и главное - в отсутствие опытного наставника.


Итак, посчастливилось мне найти эту хрень в собственном книжном шкафу. Выполнил перед сном около 40-50% первого занятия, устал дико. Но зато лучше я себя в жизни не ощущал! В общем, если кому интересно, на картинке ссылка для покупки этого мануальника на OZON.ru. Я же, похоже, всерьез задумалсяся о собственном здоровье и благосостоянии.

Ночь с понедельника на среду
zoomknight
Как ни крути, а отдыхать нужно осторожно, а то выйдет так, что и не поймешь, что уже среда, а не вторник вовсе. А тут приходишь домой и получаешь повестку в наши доблестные войска. Ну ничего, думаю, все будет так, как надо.

Питерцы, нужна помощь!
zoomknight


Читатель прислал письмо со ссылкой на запись в своем блоге.

На снимке — Иван Николаевич и Александра Осиповна Гришины. Ему — 89, ей — 85. Старики живут в деревне Голино Шимского района Новгородской области.

В 1942 году после двухнедельных курсов Иван Николаевич получил звание офицера и стал командиром взвода морской пехоты. В составе 92-й стрелковой бригады был направлен в Сталинград. Воевал, несколько раз был ранен. После тяжелого ранения попал в госпиталь и был комиссован в 1944-м. С тех пор живет с пятью осколками в ногах и легком. К тому же, у него нет пальцев на правой руке.

Гришины боятся не пережить эту зиму. В морозный день они трижды топят маленькую печку-плиту. В доме всегда довольно прохладно, не выше 20 градусов. Дом старый, его уже дважды перевозили с места на место.

Василий еще два года назад обзванивал все телеканалы в Петербурге и рассказывал редакторам о том, как живут эти старики. Предлагал свозить съемочную группу на своей машине в рабочий день. Все отказали с одинаковой формулировкой: «Нам этот материал не интересен».

Василий пишет:

«Хочется найти людей в Новгороде, Петербурге, в области, которые бы нашли возможность им чем-нибудь помочь. Хотя бы просто навещать, просто послушать их. Может быть, найдется доктор, который лишний раз их посмотрит. Может кто-то лишний раз сделает у них уборку. Электрик, который проверит их проводку. Мы им привезли конвектор на 2 киловатта, но кто-то им нашептал, что дом может из-за него сгореть и теперь они его не включают. Может какой-нибудь рыбак (их там много, деревня стоит на берегу озера Ильмень) занесет им немного свежей рыбы. Денег они не берут даже на лекарства.»

Ребята, этот «материал» должен быть интересен нам с вами. Давайте сделаем для Гришиных что-нибудь хорошее. Питерцы, новгородцы, напишите о них у себя, кто-то обязательно откликнется.

Это перепост с http://drugoi.livejournal.com/3384468.html

Манчкин
zoomknight
Нашел вот себе развлекаловку, сделал заказ - теперь жду... Похоже, у меня появилась очередная возможность заниматься ерундой :)

Манчкин — настольная карточная игра, которая пародирует одновременно настольные ролевые игры (такие, как Dungeons & Dragons) и коллекционные карточные игры (как Magic: The Gathering), но является самостоятельной и увлекательной игрой.

Девиз игры — «Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей» (англ. kill the monsters, steal the treasure, stab your buddy)

Описание с коробки — «Быстрая и дурацкая игра, "Манчкин" превратит любую компанию в сборище хохочущих истериков»

Российский переводчик и правообладатель — ООО «Смарт»

В игру лучше всего играть компанией от трёх до шести человек. Вдвоём можно играть только для изучения. Компании большего размера технически возможны, но чем больше игроков, тем реже они смогут сделать ход.

Смысл игры состоит в том, что каждый стремится достичь десятого уровня — главной характеристики персонажа в игре. Начинают все с первого, а дальше каждый повышает свои уровни путём сражений с монстрами или применения специальных карт.

Для игры предназначены две колоды — «подземелья» и «сокровища», и шестигранный кубик. Ход состоит из четырех фаз — открытие двери в подземелье, то есть взятие карты из соответствующей колоды, затем действие по указаниям на карте, затем, если повезёт — получение вознаграждения в виде сокровищ, карт из второй колоды, и после этого, при необходимости, избавление от лишних карт.

Карты игрока могут быть частично выложены на стол — тогда они действуют, в игре. А часть карт можно держать в руке — в запасе.

На картах из «подземелья» могут попадаться:
  • монстры. Основной способ повысить уровень состоит в том, чтобы сразиться с монстром и победить;
  • проклятия и бонусы, для немедленного или последующего использования в игре;
  • расы и классы, для использования персонажем;
  • «шмотки» для ношения персонажем — обычно содержат бонусы, положительно влияющие на уровень персонажа.
Схватка с монстром состоит в том, чтобы померяться с ним уровнями. Игрок может повышать свой эффективный уровень за счёт «шмоток», а также одноразовых бонусов. Если игрок не может превысить уровень монстра, он должен попытаться сбежать (смыться), кинув кубик, Если ему и это не удаётся, он подвергается «непотребствам», описанным в карте монстра — от потери нескольких или всех шмоток до смерти, то есть опускания до начального уровня (или, так как игра является пародией на D&D, до потери одного хода, всех шмоток с руки и со стола, с сохранением уровня и класса). Если же игрок побеждает, он получает уровень (или два, что зависит от количества монстров и описания их карт), а также одно или несколько сокровищ — карт из соответствующей колоды.

Основной интерес в игре достигается за счёт того, что во время «боя» другие игроки могут как помогать, так и мешать игроку, сражающемуся с монстром. Причём помогать может только один, и то с корыстными целями — например, за сокровища, — а мешать могут все остальные. Чем выше уровень сражающегося игрока, тем сильнее искушение помешать ему подняться ещё выше, дабы предотвратить его выигрыш.

Еще одной особенностью игры является поощрение нечестной игры: небескорыстная помощь, помощь в бою с целью не дать напарнику поднять уровень («задруживание» монстра). Игровые карты позволяют составлять хитрые комбинации (например, можно специально подвергнуться непотребству от БигФута, чтобы избавиться от Курицы-на-Башне, являющейся «головняком»). В случае конфликтной ситуации, не описанной в правилах, спор решается громкой перебранкой между игроками, с последним словом за владельцем колоды (правило «Владелец колоды всегда прав»).

Большое количество карт, несколько выходивших к ним дополнений, разнообразие игровых моментов и комбинаций делают игру увлекательной. А остроумные пародии и шутки делают её крайне забавной и подходящей игрой для весёлой компании.

Источник: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BA%D0%B8%D0%BD_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)

Расставляем приоритеты.
zoomknight
А теперь, дорогие друзья, пришла пора понять, чего мне от жизни надо. Нет, я не говорю о глобальных вопросах, ибо это покамест слишком сложно для моего хилого разума, но с ближайшими планами разобраться стоит.

В данный момент передо мной два основных вида деятельности:
1) Поиск денег для погашения многочисленных долгов (что-то около 3800 руб.)
2) Сдача задолженностей по летней сессии (как ни крути, а 2 экзамена и зачет сдавать надо)

И вот фиг его знает, как расставлять приоритеты. Это только в теории все просто, а на деле все зависит от кучи мелких факторов, кои, к примеру, сейчас не позволили расширить этот список ввиду собственной неопределенности. А жаль. В общем, буду действовать как всегда: рандомно, необдуманно и, скорее всего, неверно. Ну и фиг бы с ним, главное дожить до тех светлых времен, когда моя модель мира оформится более определенно.

Конформизм победил
zoomknight
Все именно так и никак иначе. Таки зарегистрировался в ЖЖ и сразу словил кучу негатива от обилия ненужных функций и прибамбасов. Этакая, знаете ли, новогодняя елка, мать иё. Но ничего, думаю, привыкну: и не такое, между прочим, видали.

?

Log in